
· 1 мин
Game feel в инди-игре: какие мелочи делают управление приятным
Game feel простыми словами: отклик быстрее 100 мс, coyote time, буфер прыжка, hitstop, тряска экрана. Как я делал это на кубиках и что отдать ИИ-агенту.
Записи из Telegram-канала и не только

Game feel простыми словами: отклик быстрее 100 мс, coyote time, буфер прыжка, hitstop, тряска экрана. Как я делал это на кубиках и что отдать ИИ-агенту.

Как начать делать игры в одиночку: какой жанр взять для первой игры, как ужать скоуп в месяц и что обязано быть в первом играбельном билде. С разбором моего плейтеста.

Как создать игру в одиночку с ИИ в 2026: какой движок взять, что агенты в Unity и Godot делают сами, что даёт игра одним промптом и почему соло-проекты умирают от скоупа.