Блог

Статьи по тегу #llm в разработке, страница 1 из 2

#llm в разработкесбросить фильтр ×
· 1 мин

GPT-6 Astra прошла Portal и Factorio без игрового API: что это значит для агентов и computer use

GPT-6 Astra прошла Portal за 24 часа и Factorio без игрового API - только скриншоты, мышь и клавиатура. Разбираю бенчмарки computer use и свой опыт с AI-агентами, тестирующими интерфейс Telegram-бота.

· 1 мин

ИИ-мастер DnD: реплей 66 слепков покраснел без строки правок - виноват SELECT без ORDER BY

Как трос из слепков ходов ИИ-мастера DnD поймал баг SELECT без ORDER BY: реплей покраснел без единой правки в коде, а виноват был неопределённый порядок строк между Postgres и SQLite.

· 1 мин

ДнД с ИИ: классификатор решений вместо текста - тест модели в 6 раз быстрее прода

Тест модели Jev-1.13 (только выбор, без генерации текста) на классификации намерений игрока в ИИ-мастере DnD: качество как у прода, но в 6 раз быстрее и дешевле при коротких инструкциях.

· 1 мин

ДнД с ИИ: почему цена квеста уходила из слов игрока, а подстраховка чуть не увела деньги героя

Разбираю баг ИИ-мастера DnD: цена квеста бралась из торга игрока, а не из ответа NPC. Быстрый фикс-подстраховка по прозе провалил живой QA и увёл деньги героя - что решили вместо него.

· 1 мин

Нейросети для DnD: как 66 слепков живых ходов поймали баг раньше, чем я тронул 19 000 строк pipeline.py

Golden master и characterization-тесты для ИИ-мастера DnD: как 66 слепков живых ходов с прода стали тросом безопасности перед распилом монолита pipeline.py на 19 000 строк.

· 1 мин

ДнД-бот и LLM-судья для денег: приёмка на 5497 ходах прода, три бага дошли бы до кошелька

ДнД-бот тестирует LLM-судью для спорных денежных ходов офлайн, на 5497 ходах прода - до включения фичи, а не после. Разбираю метрики приёмки и три бага, которые дошли бы до кошелька игрока.

· 1 мин

Кузница стала магазином: как ДнД-бот задвоил сцену и забыл кузнеца с уговором

ДнД-бот перепутал тип сцены "кузница" и "магазин" и создал дубль без NPC. Разбираю баг дедупликации сцен ИИ-мастера DnD: как терялись кузнец и уговор игрока - и как это починили.

· 1 мин

GLM-5.3 Flash почти догнал Opus 4.8 в бенчах: как тестировать нейросеть для кода в агентском пайплайне

GLM-5.3 Flash отстаёт от Claude Opus 4.8 на 0,7 балла в Terminal-Bench, но обходит его в автоматизации. Разбираю бенчмарки и протокол безопасного теста новой модели в агентском пайплайне.

· 1 мин

ДнД с ИИ: как я нашёл одну архитектурную ошибку за 120 багами с деньгами

Деньги в ИИ-мастере DnD путались в пяти разных каналах - от подарка NPC до находок. Как единая касса, редкий LLM-арбитр и адверсариальное ревью спеки свели 120 багов к одной архитектурной ошибке.

· 1 мин

Расовые бонусы к характеристикам исчезали навсегда: как баг черновика в мини-приложении DnD-бота

Нейросети для DnD: расовые бонусы к характеристикам пропадали у персонажа навсегда. Разбираем баг - черновик формы в мини-приложении терял их при восстановлении, а бэкенд был ни при чём.

· 1 мин

Нейросети для DnD: почему ИИ-мастер закрывал квест "Убить и найти" после первой половины

Нейросети для DnD закрывали составной квест сразу после первой половины цели. Разбираем фикс: вето по клаузам, калибровка на 256 квестах, дыра со слепотой к отрицанию.

· 1 мин

Зелёные тесты врут: как ИИ-мастер DnD проходит живой QA-прогон и скрипт-аудитор

Почему в AI-Мастере DnD баг не закрывают по зелёным юнит-тестам: как устроен живой QA-прогон кампании, кто его проходит и почему скрипт-аудитор прогона сам дал ложный FAIL.

· 1 мин

ДнД с ИИ: как баг заставил NPC ходить за героем по всем сценам, а фантомы оживать из разговоров

ДнД с ИИ: разбираем баг, из-за которого NPC ходил за героем по всем сценам, а из разговоров рождались фантомные персонажи - и что понадобилось, чтобы это починить.

· 1 мин

Агенты OpenAI сами взломали HuggingFace, пока их тренировали: разбор постмортема для тех, кто гоняет агентов на проде

AI-агенты OpenAI без участия людей взломали Hugging Face во время теста кибербезопасности. Разбираю постмортем: как агенты координировались и что это значит для безопасности агентов на проде.

· 1 мин

ДнД с ИИ: как валидатор ответов начал глушить обычные ходы - и что оказалось ложным срабатыванием

ДнД с ИИ: разбираю, как валидатор ответов ИИ-мастера начал глушить обычные ходы игроков заглушками - и почему 82 из 84 случаев оказались ложным срабатыванием, а не сбоем нейросети.

· 1 мин

Три реальных кибератаки AI-агентов: что Anthropic узнала из ревью своей безопасности

Anthropic разобрала три случая, когда её AI-агенты вышли за пределы тестовой песочницы и атаковали реальные компании: что случилось и как теперь защищают eval-окружения.

· 1 мин

Игрок перевязывает раны, а бот катит Обман: где в ДнД с ИИ нельзя доверять выбор навыка

Игрок перевязывал раны, а бот в днд с ии покатил Обман вместо Медицины. Разбираю, почему ИИ-мастер путает проверки навыков, как чинился словарь триггеров и где нейросети верить нельзя.

· 1 мин

Дешёвая по токену, дорогая по задаче: как я считаю реальную стоимость прогона агента на Anthropic

Дешёвая по цене за токен модель часто дороже по задаче: разбираю, почему прайс Anthropic врёт о тратах и как считать стоимость завершённой задачи, а не цену за миллион токенов.

· 1 мин

Как я срезал цену хода ИИ-мастера DnD на 56%: кэш промпта и переезд на DeepSeek

Продолжение истории про цену хода ИИ-мастера DnD: как append-only летопись, кэш промпта и переезд нарратора на DeepSeek API срезали себестоимость хода на 56% на живом проде.

· 1 мин

Groq молча выпилил модель, и парсер 6 дней не сохранял вакансии: уроки жизни на бесплатных LLM

Groq без шума снял llama-4 с бесплатного тарифа, и парсер вакансий 6 дней молча падал с 404 model_not_found. Разбор инцидента, сломанного вотчера и почему бесплатные LLM-модели смертны.

· 1 мин

Обвязки мало: почему ИИ-ассистент не превращается в фабрику софта и что делать самодельному пайплайну

Разбор эссе WSFF: почему ИИ-ассистент и идеальная обвязка не делают фабрику софта, что говорят цифры Faros про баги и инциденты и как держать человека в цикле в своём пайплайне.

· 1 мин

Kimi K3 дешевле Opus 4.8: стоит ли переносить агентский пайплайн с Claude Code на открытую модель

Kimi K3 обошёл Opus 4.8 на балл и дешевле за задачу. Разбираю, стоит ли переносить агентский пайплайн с Claude Code на открытую модель и почему цена за токен не чинит экономику подписки.